Bram Cohen

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Who is Bram Cohen?

Un personaje fundamental para el mundo cripto por haber desarrollado el sistema Peer to Peer, una de las bases del mundo cripto actual, ya que Bitcoin y casi todas las criptomonedas funcionan con alguna versión de protocolo «puerto a puerto», o P2P. 

¿Quién es Bram Cohen?

Bram Cohen es un programador norteamericano nacido en 1975, mayormente conocido por ser el famosísimo autor del protocolo de intercambio de archivos de punto a punto (P2P) BitTorrent, también por ser el creador del primer programa en usar ese protocolo. Además, es el co-fundador de CodeCon, organizador de “San Francisco Bay Area P2P-Hackers” y co-autor de Codeville. 

Su interés por la programación apareció muy de niño, ya que a la edad de 5 ya había aprendido su primer lenguaje de programación BASIC en la computadora familiar. Nació y estudió en New York, Manhattan, en Stuyvesant High School y en la universidad de Búfalo, pero no se graduo ya que comenzó a trabajar en empresas “punto com”. 

En sus últimos años en estas empresas, su último proyecto, fue en una empresa llamada  “Mojo Nation”, permitiría separar archivos confidenciales en varios pedazos encriptados que los distribuye en computadoras con este software. Este proyecto fue pensado para ser el mejor programa para compartir archivos ya que los programas con ese objetivo en aquel momento tardaban mucho tiempo en compartir archivos pesados ya que venían de una sola fuente, peer. 

En consecuencia, Cohen diseñó BitTorrent para poder descargar archivos desde varias fuentes y así reducir el tiempo de descarga. Entonces, cuanta más gente posee un archivo más rápido es descargarlo.

Es lo que se comenzó a llamar “torrente” (torrent en Inglés) de información compartida. 

BitTorrent

Luego de haber renunciado a Mojo Nation en 2001, Cohen se dedicó de lleno a su proyecto de BitTorrent. Y en Codecon la primera idea o “boceto” de este proyecto se presentó. Después de tres años, en 2003, se creó la compañía BitTorrent, inc. junto a su hermano Ross Cohen y el socio Ashwin Navin.

Durante un tiempo, antes de fundar a BitTorrent como compañía, se dedicó a la programación de videojuegos pero no dio frutos. Trabajo junto Valve Software para el desarrollo del juego Half-life 2. 

La primera aplicación cliente de BitTorrent fue en lenguaje Python, y desde entonces muchos programas eligieron ese mismo lenguaje. 

BitTorrent es una herramienta para un archivo de distribución que escribí. Permite a las personas que están descargando algo automáticamente cargarlo al mismo tiempo, entonces una pieza larga del contenido puede ser entregada a muchas personas sin que cueste una gran cantidad de dinero para quien lo haya hecho disponible inicialmente. Trabaja muy bien, por lo que terminó con una gran cantidad de ancho de banda.

Bram Cohen

BitTorrent ganó popularidad por compartir archivos grandes de música y películas en línea. Ya para 2005, BitTorrent fue financiado por David Chao de Doll Capital Management, y ese mismo año se hizo un acuerdo con MPAA para sacar todos los enlaces con contenidos ilícitos de la plataforma, esto significó que el sitio debía cumplir con los procedimientos de Digital Millennium Copyright. 

Hoy en día BitTorrent posee 160 millones de usuarios y un 35% de tráfico de internet, convirtiéndola en una de las redes P2P más populares.

Bram Cohen y Chia

La genialidad de este personaje del mundo cripto no se detiene y ha desarrollado un nuevo proyecto que está revolucionando el espacio criptográfico por el carácter innovador de su modo de minería y eficiencia energética: Chia Network.

Como se dice en su sitio web , ellos -el proyecto China Network- piensan que la criptomoneda debería ser más simple de usar, más difícil de perder y casi imposible de robar que el efectivo. Cualquiera que desee validar transacciones debería poder hacerlo sin usar hardware de un solo uso o gastar mucho dinero en energía.

Bram Cohen fundó Chia Network, que crea una cadena de bloques y una plataforma de transacciones inteligentes. Es la primera vez desde Bitcoin en 2008 que se ha implementado un nuevo algoritmo de consenso de Nakamoto. Las pruebas de espacio y tiempo han asumido el papel de «pruebas de trabajo» que requieren mucha mano de obra.

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